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[CG教學] 關於圖層概念與透明度相乘重疊概念

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發表於 2009-6-18 00:40:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
既然要電腦畫圖 當然就得善用電腦的方便性
以下為電腦繪圖必用的功能概念

1.圖層
圖層.jpg
在電腦上作畫 很重要的概念 為圖層概念 因為有別於在畫紙上作畫
在電腦繪圖中 您可將所有的步驟分開處理 完成後 再疊合成一張圖
例如
在第一層打草稿 在第二層畫線搞 在第三層分明暗 在第四層上色
最後再全部疊合 便完成了一張圖
好處是方便您隨意修改 且擴大應用的空間 例如透明度 相乘 等等


2.透明度
透明度.jpg
顧名思義 透明度就是指上方圖層透視下方圖層的比例
如上圖藍色圖層可以看見下方的紅色圖層
透明度有很多好用地方 例如在合併圖層前調整各圖層的透明度
可以增加整體畫面的協調
一般在完成作品後 會再次對各圖層調整透明度 以求更完美的協調

3.相乘
相乘.jpg
相乘的功用 可以讓各圖層 如水彩般混合顏色
一般用在暗面的顏色增值 如脖子眼窩

4.相乘與透明度的差別
相乘透明度差別.jpg
由上圖可以明顯分辨 圖層的相乘 與 圖層的透明度 差別在哪裡

5.重疊
重疊.jpg
重疊可以在讓上圖層保持透明感的情況下 增加下圖層的明度與鮮豔度
舉例來說
當上圖層明度低於下圖層時 將上圖層設為重疊 那他可以增加下圖層的鮮豔度
當上圖層明度高於下圖層時 將上圖層設為重疊 那他可同時增加下圖層的明度與鮮豔度

重疊的變化 要比相乘與透明度來的複雜 大家可以自己多試試
一般用來提高局部明度 如鼻樑

[cc=關於圖層概念與透明度相乘重疊概念]fatfatbear[/cc]

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